indienova.com/game/koumajou-remilia-scarlet-symphony
<日语 CV 名单>•博丽灵梦(CV:佐藤利奈)•雾雨魔理沙(CV:新谷凉子)•蕾米莉亚·斯卡蕾特(CV……此外,她还有“飞行”的能力。 魔理沙和琪露诺伴你左右!……雾雨魔理沙和琪露诺将加入灵梦的冒险之旅,成为同伴并肩作战。玩家可以消耗御灵召唤它们
indienova.com/steam/game/2760020
由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27308
在前面的第一部游戏设计时,我们往房间里添加了砖块和梯子,用的是一个个的单张图片。……前面已经整理好的素材中,拿出下面这个用来作磁砖尺寸为416x352,刚好被32整除。……,磁砖的长和宽各为32.新建一个room0,尺寸为4000x1080,在这里面开始关卡的设计
indienova.com/groups/post/1846
又到了万圣前夕,各地像素の魔将聚集一起搞个party,请利用本图片进行创作除了画布尺寸没有任何限制,红线为地平线……画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚……小猴耳朵: @eastecho#1 @MrUp#2 那是上一次的活动,这次的刚组织 hhh Oncle
indienova.com/u/onyx/blogread/31060
加入景深模糊来便于判断距离正交视角相比于透视视角来说,由于物体尺寸与距离无关,导致难以直观判断两个物体之间的相对距离与……模型贴图中像素感与写实感的取舍对于3D转像素的流程,有一个比较麻烦的问题是每个模型的尺寸与UV比例都不相同……这样就可以一定程度上兼顾高清的细节与像素艺术的感觉。5.
indienova.com/game/surv1v3
SURV1V3 是一款独特而逼真的殭尸生存 fps 游戏,专为虚拟现实而设计,将考验您的生存技能。……感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……SURV1V3 让你有机会面对你的答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
导出高度图,高度图尺寸和高度必须是游戏引擎所规定的比例。11. 导出整体颜色图。12.……碎石区域:主要靠点云生成和一定的手摆物体。……水系发源区域由于非常浅表,会是岩石裸露小溪的状态。中部区域逐渐由V形过度到U形
版本:Early Access
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